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企業博物館設計 | 如何合理劃分企業博物館場館功能區?

2020-11-01

?公司博物館的內部空間規劃還將涉及展覽區域、藏品庫區、配套功能區、行政區和保障功能區。

展覽區

展覽區是企業博物館內部面積最大的區域,也是訪客參觀博物館的理由。展覽區包括承擔特定展覽任務的展廳和交通空間兩部分,一般至少需要占據總建筑面積的40%。

企業博物館設計 | 如何合理劃分企業博物館場館功能區?插圖

根據展覽主題的劃分,企業博物館通常有一個以上的展覽廳,每個展覽廳呈現出不同的主題內容,并通過設計的邏輯聯系,共同反映企業文化和博物館的定位。除了常規展覽館外,容量更大的企業博物館也可以配備臨時展覽館。前者展出的展覽時間相對較長,可以最好地反映企業博物館展覽的主題,而后者則靈活地用于定期臨時展覽,館際交流展覽等,為企業博物館增添新鮮感。活力。

交通空間有兩種類型。一是主要目的是引導游客的場所通過。它們連接分散的展廳和配套設施,并通過路線規劃按照設計的參觀順序引導參觀者前行;另一種是引導視覺效果。用于感覺和突出文化氛圍的禮儀空間通常是大型的空置空間,它們設置在博物館的入口和出口,交通空間,樓梯或廣場的交匯處。上下兩層的中庭區域。該方面承擔臨時開放的展覽廳或綜合活動場所的作用。運輸空間也是展覽的一部分。例如,南京云津博物館充分利用展館一樓的狹長走道,在國際時裝周的走秀海報上將云津的杰作和公司產品分開,不僅豐富了墻面。裝飾,也將展覽信息巧妙地傳達給參觀者,起到介紹主題和取悅視覺的雙重作用。

收集倉庫

企業博物館征集到的藏品不可能被全部運用于當前展覽。一方面,藏品數量必然大于展覽容量,一些藏品或者由于與展覽主題關聯性較弱、或者由于保存條件限制較多,或者由于同類藏品數量太多單體不具有代表性等原因,不必或不能被長期展覽;另一方面,由于展覽內容不能一成不變,展出藏品必然需要周期性替換,藏品倉庫就成為必不可少的功能空間。文化藝術類博物館通常將陳列廳與收集倉庫的比例控制在1:1~1:1.5之間,企業博物館由于收藏藏品數量和品種較少,可以將這個比例進一步縮小,但仍應當按照藏品保存條件、材質等分門別類地有序典藏。企業博物館的研究人員也可以將研究空間設置在收集倉庫內或附近,以方便材料的隨時調用。

配套功能區

主要指承擔展覽以外功能的公共服務區,包括教學區,體驗互動區,視聽娛樂中心,紀念品商店和營銷中心,會議中心,圖書館,餐飲和休閑區等。是為了擴大博物館的社會服務功能,而休閑和娛樂功能則增加了博物館的吸引力并延長了游客的停留時間。隨著企業博物館“城市客廳”功能的增強,博物館中輔助功能區的作用和地位日益突出。輔助功能區不再是展覽的附屬機構,而應成為公司博物館與其他博物館競爭的起點。豐田汽車博物館中設立的圖書館藏有大量與汽車文化有關的書籍和雜志。這些書通常很難在其他地方全面收集。因此,光顧豐田汽車博物館已成為汽車愛好者的重要原因。北京龍印酒博物館有一家葡萄酒商店。博物館外的文化俱樂部,葡萄酒知識教室和葡萄酒餐廳。這些輔助功能區域與展覽本身并不直接相關,但是它們可以牢牢把握葡萄酒愛好者的心,并引導他們定期參觀。

行政區

博物館經理辦公室,包括辦公室,研究室,接待處等。

保證功能區

為博物館提供后勤服務的食堂,鍋爐房,配電室等。

企業博物管的展覽區是否有特色是能否吸引參觀者的重要因素,在這里需要著重說一下。很多企業博物館的展覽區會被劃分成幾個主題區域,參觀者可以根據自己的需要選擇游覽的順序和方式。

場地的清晰分類和主題明確是吸引人們參觀并在參觀后實現交流的關鍵。這里是一些不錯的功能分區供您選擇。

●創意攝影區

因為許多游客都是作為風景名勝參觀博物館,所以如果博物館能夠在博物館中設置有趣且富有創意的攝影區,確實可以使游客,尤其是兒童,進入并記住未來時感到新穎。也很好的旅行經驗。該區域通常設置在博物館的入口,并且一些必要的小冊子,例如博物館地圖,也在此處分發。

建議公司的創造力結合自己品牌和產品的特征,例如使用自己的認可形象作為紀念品。

●主題展區

任何企業博物館的主要目的是使游客對他們的企業品牌歷史,發展和品牌理念有非常深刻和清晰的了解。因此,從設計和創造的階段,我們應該考慮如何更好地展示公司的品牌。主題設計是最常用的使用方式。整個博物館分為幾個主題區域。游客可以根據自己的需要。選擇游覽的順序和方法。

建議整個展區設計以人為本

●高科技經驗

博物館的作用不僅是讓游客了解品牌的歷史,而且還可以讓他們感受到未來的趨勢。因此,許多企業博物館必須使用高科技手段來增強游客的體驗。例如可口可樂的4D電影院。

建議設計時應先提高高科技經驗部分,否則容易落后。

●互動區

如果您想使公司博物館不只是展示廳,并且使參觀者對了解公司理念更感興趣,則必須設置一個與消費者互動的區域。這種互動可以是游戲,消息區域,手動操作和品嘗。區等。

建議必須根據消費者的需求來設計這種交互。

●面積靈活

如果博物館想自負盈虧,最重要的是人流。并不是人們會一次走到盡頭,所以高級博物館必須有如此靈活的區域來根據變化組織各種活動。

建議該領域的主題活動必須根據消費者的需求和時代的流行而不斷變化。

●紀念品商店

令人眼花azz亂的紀念品不僅可以留下紀念物或帶給參觀者禮物,還可以成為博物館獲利能力的重要組成部分。建議公司的紀念品開發和設計必須到位,高質量且種類豐富。通常,在所有訪問結束時都會開設紀念品商店。

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