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巖星建設(shè)|多媒體交互設(shè)計(jì)在博物館陳展中的應(yīng)用

2020-10-20

多媒體交互技術(shù)在博物館陳展中的應(yīng)用范圍理論上來說是非常廣的,要以滿足觀眾的真實(shí)需求為主,不斷克服技術(shù)難題,摒棄內(nèi)容與形式結(jié)合不當(dāng)?shù)那闆r,保證多媒體交互技術(shù)在博物館應(yīng)用上實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍,讓多媒體交互技術(shù)能夠成為博物館運(yùn)作的堅(jiān)實(shí)后盾,準(zhǔn)確且生動(dòng)地表達(dá)博物館陳展內(nèi)容,進(jìn)而吸引更多觀眾來到博物館,對(duì)博物館陳展內(nèi)容進(jìn)行深入了解。
1.?多媒體交互技術(shù)在博物館中的表達(dá)理解 

1.1 多媒體交互設(shè)計(jì)與陳展設(shè)計(jì)的關(guān)系分析多媒體交互設(shè)計(jì)在博物館中的引用,不僅可以讓觀眾真切感受到、看到、聽到、觸摸到館藏,還可以通過肢體動(dòng)作完成交互,在表現(xiàn)陳展主題時(shí),還可以傳達(dá)有效信息,并對(duì)其進(jìn)行重新架構(gòu),確保觀眾能夠更加準(zhǔn)確地掌握博物館館藏的知識(shí)體系。這樣不僅豐富了館藏內(nèi)容,也在一定程度上提高了陳展展示效率,而在多媒體交互設(shè)計(jì)與陳展設(shè)計(jì)的關(guān)系劃分時(shí),要分清主次關(guān)系,也就是說多媒體交互設(shè)計(jì)在博物館陳展中需要擔(dān)當(dāng)何種角色,處于何種位置,這是在今后的討論中需要重點(diǎn)探討的問題。

首先是技術(shù)與內(nèi)容之間的關(guān)系,內(nèi)容主要是指博物館陳展內(nèi)容,因?yàn)樵诓┪镳^中,觀眾看到的陳展內(nèi)容基本都是圍繞大綱的相關(guān)要求設(shè)計(jì)的,陳展大綱主要由兩部分構(gòu)成,一個(gè)是基礎(chǔ)狀況概述,另一個(gè)是大綱正文。要求大綱有一個(gè)清晰的邏輯結(jié)構(gòu),并且還要由與之相關(guān)聯(lián)領(lǐng)域的專家及學(xué)者對(duì)其進(jìn)行論證。大綱的主要功能是為了表達(dá)陳展的主題及最初的設(shè)計(jì)思想。可以說它決定陳展設(shè)計(jì)者選擇何種材料及何種媒介向觀眾展示故事大概。技術(shù)指多媒體交互技術(shù),這一技術(shù)的本質(zhì)在于交互性,一般在博物館中,這一技術(shù)的運(yùn)用主要是陳展主題的一種變現(xiàn)形式,更是陳展設(shè)計(jì)的重要工具,它與陳展展品、文字及圖片等元素一起成為陳展語言。從上述觀點(diǎn)來看,博物館中陳展的任何技術(shù),都要以陳展大綱的主題和內(nèi)容為基準(zhǔn),并在此基礎(chǔ)上與博物館的整體空間設(shè)計(jì)進(jìn)行整合。其次就是技術(shù)與博物館藝術(shù)陳展形式的關(guān)系。多媒體交互技術(shù)的使用有效促進(jìn)了陳展設(shè)計(jì)領(lǐng)域中設(shè)計(jì)語言、思維及傳播方式的轉(zhuǎn)變。但是,由于多媒體交互技術(shù)與陳展設(shè)計(jì)在技術(shù)及藝術(shù)形式上都存在一定的沖突,導(dǎo)致我國(guó)博物館中的多媒體交互在陳展方式上出現(xiàn)了模塊化、技術(shù)化的現(xiàn)象,整個(gè)博物館陳展的質(zhì)量受到了極大影響。多媒體交互技術(shù)作為一個(gè)虛擬的展示形態(tài),著重強(qiáng)調(diào)了信息的互動(dòng)性及多樣性表達(dá)。希望能夠通過結(jié)合文字、聲響、燈光等媒介不斷刺激觀眾的感官,進(jìn)而引發(fā)觀眾共鳴。讓觀眾可以在博物館陳展體驗(yàn)中感受到恢弘的歷史文化。

1.2 多媒體交互設(shè)計(jì)在博物館中的表現(xiàn)形式分析
自從博物館向社會(huì)開放后,豐富了人們的日常生活。現(xiàn)階段我國(guó)的博物館中比較常見的多媒體交互手段就是通過刺激觀眾的聽覺、視覺、觸覺,運(yùn)用觀眾的肢體動(dòng)作讓觀眾更加積極主動(dòng)地參與到信息傳遞中,設(shè)計(jì)人員通過這些手段為觀眾打造一個(gè)更加全方位的、立體的觀感體驗(yàn),讓觀眾能夠真切了解到每一件藏品背后的故事。
2. 多媒體交互設(shè)計(jì) 

在博物館陳展運(yùn)用中需要注意的問題

2.1 要以服從陳展內(nèi)容為基準(zhǔn)
多媒體交互設(shè)計(jì)作為目前博物館陳展設(shè)計(jì)人員備受矚目的表現(xiàn)形式,不僅要幫助陳展解決受眾和信息源問題,而且還要在引進(jìn)技術(shù)的基礎(chǔ)上,不斷運(yùn)用新材料,提升陳展效率和質(zhì)量。所以,多媒體交互技術(shù)一定要以陳展內(nèi)容為主,絕不能為了技術(shù)而使用技術(shù),造成技術(shù)堆積,而對(duì)外則是以技術(shù)為噱頭,不斷擴(kuò)大技術(shù)的影響力,導(dǎo)致內(nèi)容與技術(shù)脫離,達(dá)不到預(yù)期效果。2.2 不可盲目復(fù)制他人設(shè)計(jì)內(nèi)容

不管是技術(shù)也好,創(chuàng)意也好,可以利用和借鑒,但不要盲目復(fù)制,就目前我國(guó)的博物館陳展?fàn)顩r來看,有很多照抄交互設(shè)計(jì)的現(xiàn)象,久而久之,觀眾容易出現(xiàn)審美疲勞,在進(jìn)行多媒體交互設(shè)計(jì)時(shí),一定要針對(duì)博物館自身的特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),這樣才能凸顯獨(dú)特性,千篇一律將會(huì)讓博物館陳展陷入僵局。2.3 必須遵循趣味性和易用性原則

博物館對(duì)外開放的目的是為了傳遞知識(shí),讓更多觀眾能夠提升綜合水平,所以多媒體交互設(shè)計(jì)要根據(jù)觀眾的學(xué)習(xí)特點(diǎn)及參觀習(xí)慣進(jìn)行規(guī)劃,要保證信息完整,操作步驟簡(jiǎn)單,并在操作步驟中適當(dāng)增加一些趣味性設(shè)計(jì),這樣觀眾在參觀博物館時(shí)也能提起更多興趣,深入了解博物館館藏。通過體驗(yàn),讓觀眾愉快地接受知識(shí),在體驗(yàn)的同時(shí)也得到了知識(shí)的熏陶。2.4 堅(jiān)持以人為本

眾所周知,博物館的受眾對(duì)象是人,而多媒體交互技術(shù)在博物館陳展中的應(yīng)用,其目的也是為了更好地為觀眾服務(wù),因此,多媒體交互設(shè)計(jì)除了要服從內(nèi)容外,還要處理好博物館與觀眾的關(guān)系,由于觀眾受教育的層面不同,因此博物館要詳細(xì)了解每一個(gè)受眾人員的背景及實(shí)際需求。要以人為本,滿足觀眾的真實(shí)需求,不斷提升博物館的人性化服務(wù)效率。2.5 掌握好多媒體交互技術(shù)的使用比例

技術(shù)人員要充分發(fā)揮多媒體交互技術(shù)的作用,為博物館陳展提供技術(shù)支持,要求設(shè)計(jì)人員一定要掌握好多媒體交互技術(shù)在博物館陳展中的運(yùn)用比例,技術(shù)雖然可以激發(fā)觀眾的熱情,但過度使用技術(shù)有可能造成反面后果。因此,技術(shù)人員絕不能為了凸顯技術(shù)而擺脫大綱需求,隨意使用技術(shù),最好的辦法是根據(jù)內(nèi)容需要和博物館陳展節(jié)奏一步一步呈現(xiàn)技術(shù)手段,這樣才能達(dá)到技術(shù)與內(nèi)容的完美融合,從而呈現(xiàn)出符合標(biāo)準(zhǔn)的陳展效果。
3. 結(jié)語
多媒體交互技術(shù)的出現(xiàn)與發(fā)展使我國(guó)的博物館發(fā)展上了一個(gè)全新的臺(tái)階,博物館中的知識(shí)也能被廣大觀眾所掌握和了解,多媒體交互技術(shù)的出現(xiàn)讓觀眾與博物館之間建立了一個(gè)良好的溝通媒介。在今后的發(fā)展中,設(shè)計(jì)人員要及時(shí)了解技術(shù)發(fā)展及材料的更新速度,并將全新的技術(shù)手段與博物館內(nèi)容相融合,這樣才能真正提升博物館的陳展質(zhì)量。

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